PLUG-IN PILLARS OF FORTUNE

Un pilastro.
Un po' di fortuna.
Un solo vincitore.

Ogni player è solo sopra il vuoto. Ogni pochi secondi arriva un item casuale. Costruisci, improvvisa e resta l'ultimo in piedi.

▦ Minecraft 1.21.4+J Java 21✣ Multiverse 5.x⬡ Vault required⌘ PlaceholderAPI optional
✦ Creato per server Paper & Spigot
Personaggio su un pilastro sospeso sopra un mondo voxel
✦Random dropLa fortuna cambia ogni 5s
★Last player standingLa vittoria è tua
UN GAME MODE, INFINITE SITUAZIONIBUONA FORTUNA ✦
PICCOLO PLUGIN, GRANDI PARTITE

Tutto quello che serve.
Niente che non serva.

Una modalità pronta da personalizzare, con gestione delle arene e delle partite già integrata.

01

Pillars of Fortune

Nessun kit iniziale: ogni player riceve item casuali durante la partita. La barra XP mostra il tempo al prossimo drop.

02

Whitelist in-game

Aggiungi, sostituisci e rimuovi item da una GUI. Parti da 123 item predefiniti o crea oggetti personalizzati.

03

Un mondo per partita

Ogni game vive in una copia indipendente dell'arena. Più partite della stessa mappa possono convivere.

04

Loading feedback

Un titolo personalizzabile informa il player mentre il mondo dell'arena viene preparato.

05

Pulizia automatica

I mondi di gioco vengono eliminati a fine partita; le arene vuote vengono recuperate dopo il timeout.

06

Building rules

Si piazzano solo item autorizzati e si rompono solo blocchi piazzati durante il game.

07

Eliminazioni e spettatori

Le cadute nel vuoto comportano l’eliminazione. Chi viene eliminato passa alla modalità spettatore.

08

Waiting position

Imposta una zona d'attesa opzionale, oppure fai attendere i player direttamente sui pilastri.

09

Lobby globale

Configura un punto comune in cui riportare i player quando lasciano il game o la partita finisce.

10

Star currency

Il vincitore riceve Stars salvate in SQLite e registrate come provider economy Vault.

✦ In più: stato dei player ripristinato, messaggi personalizzabili e supporto PlaceholderAPI.
PRONTI, PARTENZA, VUOTO!

Come funziona una partita

Dal primo ingresso all'ultimo player rimasto: il ciclo di gioco è gestito da MaxPillars.

01🚪

Join

Entra nell'arena con /mxp join. Il mondo viene preparato in automatico.

CREATING
➜
02⌛

Wait

Al raggiungimento del minimo player parte il countdown.

WAITING · STARTING
➜
03🎲

Play

Arrivano gli item casuali: usa quello che hai e sopravvivi.

PLAYING
➜
04🏆

Win

L'ultimo player vivo vince Stars. Poi tutti tornano indietro.

ENDGAME
★

Una nuova arena a ogni game. Le partite usano copie separate del mondo e possono svolgersi in parallelo.

CREATINGWAITINGSTARTINGPLAYINGENDGAME
IL TUO GAME, LE TUE REGOLE

La fortuna
la decidi tu.

La whitelist è sia il pool degli item distribuiti sia la lista di ciò che i player possono piazzare. Modificala direttamente in game: niente file da aprire per le modifiche quotidiane.

  • ✓ 123 item predefiniti al primo avvio
  • ✓ Aggiungi, sostituisci o rimuovi dalla GUI
  • ✓ Supporto a nomi, lore e incantesimi
  • ✓ Salvataggio solo quando premi il pulsante verde
Scopri come configurarlo →
MAXPILLARS / WHITELIST
PAGE 1 / 3
ITEM POOL 45 SLOT PER PAGINA
🧱Stone
🪵Oak
🪣Bucket
🪙Gold
🧶Wool
🪜Ladder
🧭Compass
🍎Apple
🪨Cobble
🌼Flower
🪟Glass
🕯️Torch
🧲Iron
💎Diamond
🌿Leaves
🧰Crafting
🛏️Bed
🍞Bread
🧱Bricks
🧊Ice
ANTEPRIMA ILLUSTRATIVA · GUI INVENTARIO 54 SLOT
TUTTO SOTTO CONTROLLO

I comandi principali.

Il comando principale è /maxpillars, con alias /mxp e /pillars.

ComandoDescrizionePermesso
/mxp helpMostra la pagina di aiuto.—
/mxp listElenca arene, capienza e stato.—
/mxp join [arena]Entra in un'arena o nella prima disponibile.—
/mxp leaveEsci dalla partita corrente.—
/mxp join <player> <arena>Invia un altro player a un'arena; utilizzabile anche da console.maxpillars.admin
/mxp leave <player>Rimuove un altro player dalla sua partita; utilizzabile anche da console.maxpillars.admin
/mxp whitelistApre l'editor della whitelist.maxpillars.admin
/mxp setlobbyImposta la lobby globale.maxpillars.admin
/mxp setup <world>Avvia la configurazione di un'arena.maxpillars.admin
/mxp setup waitingImposta la posizione d'attesa.maxpillars.admin
/mxp setup addspawnAggiunge uno spawn alla posizione corrente.maxpillars.admin
/mxp setup removespawn <number>Rimuove uno spawn tramite numero.maxpillars.admin
/mxp setup listMostra il riepilogo della bozza.maxpillars.admin
/mxp setup saveSalva l'arena (servono almeno 2 spawn).maxpillars.admin
/mxp setup cancelAnnulla la bozza corrente.maxpillars.admin
/mxp reloadRicarica i file di configurazione.maxpillars.admin

Permessi: maxpillars.admin è assegnato agli operatori per impostazione predefinita. I comandi con “—” non richiedono permessi.

DAL MONDO ALL'ARENA

La tua prima arena
in pochi comandi.

Un'arena è un mondo Multiverse. Costruisci la mappa, posiziona i pilastri e registra gli spawn: il numero degli spawn determina la capienza.

2+spawn richiesti
1mondo template
∞game paralleli
SERVER CONSOLE / SETUP
# Avvia una bozza per il mondo
$ /mxp setup my_arena
# Opzionale: definisci dove attendere
$ /mxp setup waiting
# Registra ogni pilastro (almeno 2)
$ /mxp setup addspawn
$ /mxp setup addspawn
# Controlla e salva la configurazione
$ /mxp setup list
$ /mxp setup save
✓ Arena salvata. Pronta per il primo game!
$ /mxp join my_arena ▌
PRIMA DI PARTIRE

Controlla i requisiti.

MaxPillars è sviluppato per server Paper e Spigot con API 1.21.4.

▦
ServerPaper o Spigot
1.21.4+
J
JavaJava Development Kit
21
✣
Multiverse-CoreDipendenza richiesta
5.x
⬡
VaultDipendenza richiesta
Required
⌘
PlaceholderAPIIntegrazione opzionale
Optional
✓ Il driver SQLite è già incluso nel JAR.
TUNING SENZA STRESS

Personalizza il ritmo.

Le impostazioni principali sono raccolte in plugins/MaxPillars/config.yml. I valori qui sotto sono quelli predefiniti del README.

config.yml
# Partita
min-players: 2
countdown-seconds: 15
endgame-seconds: 5
empty-world-timeout-seconds: 60

fortune:
 interval-seconds: 5
 min-amount: 1
 max-amount: 1

auto-item-pickup: true
winner-reward: 1
economy-symbol: "☆"
SI INTEGRA NEL TUO SERVER

Più di una
semplice arena.

MaxPillars include una valuta Stars compatibile con Vault e placeholder per mostrare i dati del game nelle tue scoreboard.

Rivedi le dipendenze →
☆
Vault EconomyStars salvate in SQLite e disponibili agli altri plugin tramite Vault.
BUILT-IN
%_
PlaceholderAPIPlayer online nei game, partite esistenti e saldo Stars del player.
OPTIONAL
%pillars_players_count%12players in game%pillars_games_count%3games esistenti
TUTTO CHIARO?

Piccole FAQ.

Qualche risposta utile prima di aprire il server.

Perché entrare in partita richiede qualche secondo?+

Ogni game usa una copia del mondo arena, creata in background. I player vengono posizionati automaticamente appena il mondo è pronto; mappe grandi possono richiedere più tempo.

Nessuno riceve item e non si possono piazzare blocchi.+

Controlla che la whitelist non sia vuota e che whitelisted-items.yml contenga YAML valido. Puoi aggiungere item con /mxp whitelist oppure correggere il file e usare /mxp reload.

Che cosa sono le cartelle *_game_*?+

Sono i mondi temporanei delle partite. Vengono eliminati automaticamente alla fine del game o quando un'arena resta vuota. Dopo un crash improvviso, eventuali residui possono essere rimossi a server fermo.

Il plugin non si avvia: cosa controllo?+

Multiverse-Core 5.x e Vault sono dipendenze obbligatorie. Controlla la console per individuare eventuali messaggi relativi a dipendenze mancanti.

IL VUOTO TI ASPETTA

Che vinca il
più fortunato!

Prepara l'arena, scegli gli item e lascia che inizi la sfida.

Prepara la tua arena →
Scrigno voxel con ricompense
good luck! 〰